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侠踪:我心中真正的武侠网游应该是这个样子的

每个国人游戏玩家心中都有一个武侠梦,而现实生活中又无法实现这一梦想,所以我们对武侠网络游戏的期待都特别特别的高了,因为只有在游戏才能体验到前所未有的武侠世界。

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目前国产的武侠游戏都离我们想要的那个江湖相差太多,因为每个人心中的武侠梦可能都不太一样,今天侠踪来说说我心目中的武侠游戏应该是怎样的吧。

自由度超级高

在游戏中侠踪不想被各种条条框框束缚,比如等级、装备和各种各样的任务,这个要求和九阴真经2差不多吧,九阴真经2这款游戏就主打沙盒式玩法,在游戏中我们扮演的角色需要自己去打猎来获取食物,武器可以自己打造或者去抢别人的,当然抢劫是犯法的,所以NPC会来抓你,当我们武功比较高的时候可以有机会当上门派的掌门,还可以废掉别人的武功,而且可以占山为王,独霸一方!

目前九阴真经2给出的特别玩法来看,我是相当期待的,另外期待剑网4早日上市!

玩法同江湖生活

在玩法方面,侠踪希望更贴近现实一点,越贴近现实越能体现这是一个真正的世界,比如造房子,我们需要一砖一瓦的自己动手慢慢的盖起来,如果是一个人的话就需要大量时间才能够完成,当然可以给工钱雇佣别人。

还有,玩家可以像很多武侠小说或者电影里那样加入各种势力组织,比如参军去前线打仗,比如官府衙门去维护城镇秩序,比如强盗山贼去劫富济贫或者占为己有等等。

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武器装备自定义

装备系统是目前所有武侠游戏中都甩不掉的系统,虽然在真正的武侠世界中,也有各种武器,但却都是独一无二的,那么侠踪期望的武侠游戏中也同样是这样,武器只有极少数是靠各种历练来获取的,其他的都需要靠自己来找锻造师来打造,并且是独一无二的,武器的名字也是由自己来取。而身上穿的衣饰也是由自己自由定制。

经济系统市场化

在游戏中,所有的经济来源都需要靠玩家们自己去赚取,比如打工、种地、打猎、抢劫、收保护费等等。在游戏中我希望没有NPC这种东西存在,而是由玩家自己或者游戏公司内部人员来担任NPC,比如学会了修理技能就可以去做修理商,学会了裁缝就去做裁缝NPC,而那些官兵站岗的都是由玩家扮演。

侠踪觉得,只有具备了以上特性的网络游戏,才是我们真正想要的武侠游戏世界!

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总结:

国产网游世界真正的武侠还有很远的路要走!现在市面上的大部分武侠游戏都是打怪升级搞装备,最后推到大BOSS,营救小萝莉,谁的装备好谁就是天下第一!全是千篇一律的玩法,玩家们早已经对这类游戏深恶痛绝了。

现在想要一款自己觉得是真正的武侠游戏真的很难,毕竟游戏公司开发、运营也需要大量的资金,也是为了赚钱,所以侠踪也只能在这里YY一下,让各位见笑了!

文/今日头条,侠踪

  • 评论(4)

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

  • 1 良人 2018-05-13 22:37:28 回复
    太难了、这就和在游戏里造了一个客观大世界
  • 2 梦断难寻 2018-05-13 22:37:18 回复
    你这相当于建立除现实外第二大体系社会,工程之大,没有哪个愿意尝试
  • 3 武侠 2018-05-10 11:24:39 回复
    哇,跟我的想法一致啊…好久以前我就想什么时候出来这么一款武侠游戏
  • 4 No 2018-05-10 11:24:24 回复
    最终幻想当初就是做成文中所说贴近生活,武器一个步骤一个步骤必须自己做过程太冗长当初凉的一部分原因就是因为这个吧后来就改了,我们是玩游戏不是把游戏当成第二生活,现在快节奏的生活习惯注定了游戏不可能做到贴近小时房子一砖一瓦的盖起来,另外很期待九二

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